打破硬件壁垒 云游戏或成智能电视标配
在以“看”为主要属性的电视产品中,游戏电视这一细分品类始终处于不温不火的状态。
其实不难理解,受制于电视本身的硬件条件和国内的游戏环境,想在电视这块大屏上呈现出专业级游戏效果,对大部分电视厂商来说,是一件既赔本也赚不来吆喝的事儿。
然而,云游戏的出现和5G的提前商用,或许会彻底改变这一尴尬局面。
云游戏,顾名思义是以云计算为基础的游戏方式,所有复杂的游戏运算都在云端运行,终端设备只负责收发、解码以及显示,这与现在电视的基本属性几乎完美契合。
上月,海信正式宣布成为“腾讯START云游戏首家官方内测合作伙伴”,并于近日上线了腾讯START云游戏平台。这一动作也被外界解读为“海信在电视细分市场上的又一次发力”。
无独有偶,另一家传统电视品牌TCL近期也上线了“TCL电视游戏频道”,同样依托于云游戏,提供多款3A大作在线试玩。
事实上,游戏与智能电视的组合早在几年前就已经出现,但更多时候,游戏只是作为电视的附加卖点。一方面,精品电视游戏内容稀缺,用户无法在电视上享受到与PC、手机同等的游戏体验。另一方面,大型游戏往往对配置有较高要求,且下载和存储都需要付出较大成本。
为了解决这一问题,不管是运营商还是互联网公司都在积极布局“云游戏”。据ZNDS智能电视网不完全统计,目前仅国内云游戏平台至少有14家,其中就包括中国移动的咪咕快游、中国电信的天翼云游戏以及腾讯START云游戏、网易云游戏等知名平台。
毫无疑问,发展到今天,云游戏产业已经初具规模。艾媒咨询发布的《2019中国云游戏行业专题研究报告》预计,到2023年,中国云游戏用户规模将突破6亿人,市场规模有望冲击千亿元大关。
云游戏的出现真正打破了硬件设备的壁垒,使得游戏场景得到了进一步拓展和延伸。在家庭娱乐需求日益增多的当下,云游戏平台们不谋而合地将目光瞄准了电视大屏。
智能电视作为现阶段普及率最高的产品之一,用户群体庞大且独立付费能力强,他们无需支付额外的硬件购置成本就可以在家畅玩各类3A大作。同时,大屏幕的沉浸式体验和不断进阶的画质技术,也能让游戏呈现提升一个档次,吸引更多潜在用户。
而对于电视厂商来说,在产品同质化严重的今天,更希望能通过云游戏展开差异化竞争,为产品增加新的卖点。在某种意义上,智能电视与云游戏可以说是相互依傍,各取所需。
目前,海信、TCL、长虹、海信、夏普等多家智能电视厂商都已接入云游戏平台,为用户提供免下载、免安装、即点即玩的3A主机游戏。不难预见,未来还会有更多电视厂商与云游戏平台合作,我们也将在市场中看到更多游戏电视产品,而随着整个产业链的成熟,更可能出现的情况是,云游戏将成为智能电视这个大品类的标配。